Theren Van Den Deuns, Lana et Roland Percevaux ont retrouvé Hamé, le rat de bibliothèque. Celui-ci a bizarrement réagi au "Libèèèèère moiiiiii Hamé" de l'épée : il ne se rappelle pas cette interaction. Nos aventuri⋅ères décident de prendre les choses en main, surtout Hamé. Iels lui remontrent l'épée, mais en aggripant bien cet admirable charpentier. Car oui, avant d'être un fin connaisseur de dragons, Hamé a bâti parmi les plus belles maisons du coin. Cette connaissance et cet amour du bois lui viennent de sa mère, Jan, qui s'est occupé d'Hamé en même temps qu'elle posait les plus beaux parquets du comté. Forcément, ça marque un gosse, tout ce beau bois. Pas autant qu'un dragon bleu, mais quand même. Bref, une fois les idées remises en place grâce à la technique dite "secouage latéral" de Roland, Lana rouvre le coffre et belote, "Libèèèèèère moiiiii ...", et rebelote, Hamé ne se rappelle de rien. Pas plus d'indices, mais Hamé décide de fouiller les archives de Yharnam. L'odeur des vieux documents, ça lui rappelle le bois.
Pendant ce temps-là, le dynamique duo Jehan/Violata décide de suivre cette étrange personne rencontrée au bar. Malheureusement, elle semble avoir une certaine aisance à se fondre dans la masse et Jehan, puis Violata la perdent de vue. Iels demandent conseil à un poissonnier, qui leur indique une petite ruelle peu accueillante, mais ça, ça ne les arrête pas. Bon, malheureusement, cette ruelle est vide... Sauf qu'iels aperçoivent du mouvement dans une boutique du coin. La magicienne et le barbare s'y précipitent et se font accueillir par 2 masses de muscle. Après une jolie négociation et des gros bobards, le responsable du magasin, Oriol, apparaît. Jehan montre son intérêt pour découvrir des nouveautés venues de Yharnam, mais il n'y a que quelques rideaux peu intéressants. Bon, l'échoppe n'en paraît pas moins louche, mais l'investigation n'a rien donné. Violata a quand même senti qu'Oriol les entourloupait avec ses explications.
Roland et co décident de rajouter une chaîne et un bon cadenas autour du coffre, iels partent donc à la recherche d'un forgeron. Mais Violata décide d'un temps mort de leur côté pour communiquer mentalement avec ses 3 collègues ; quelle erreur pour Roland. Le guerrier est tellement perturbé par cette voix venue de nulle part qu'il s'en bouche les oreilles - en vain - et semble proche de sombrer dans la folie. Lana et Violata échangent quelques infos et décident de se retrouver à l'auberge, entre un flot continu de "Qu'est-ce qu'ils disent ?" de Jehan. Tout ce beau monde se retrouve dans la suite de Violata, pourtant reservée à un excellent prix.
Jehan retrouve enfin sa deuxième arme préférée après Titine, au plus grand dam du reste de l'équipe. Toujours obnubilé par l'état de l'épée, il découvre la technique "secouage latéral" de Roland et part se calmer dehors (plus précisément : l'oreille collée derrière la porte). Roland sort la boulasse, et après quelques secondes d'intense concentration - chose encore jamais observée par ses acolytes - il parvient à rentrer en communication avec Jorgo.
S'en suit un énorme chaos que votre narrateur tentera tant bien que mal de reporter ici.
CHAOS INTENSIFIES
Deux groupes se forment : les muscles d'un côté, les détectives de l'autre. Lana, Theren et Roland vont chez un forgeron tandis que Violata et Jehan retournent voir Hamé. Pendant leur trajet, Theren sent un regard trop pesant sur lui. Il prévient ses compères et se sépare d'eux afin d'en trouver la source. Dans la bibliothèque, Hamé subit un interrogatoire plus pressant que celui passé durant sa deuxième année d'apprentissage auprès de Kol Bary, un maître charpentier venu d'Isli, une grande province connue pour son architecture sans équivoque. Bary avait la réputation d'être un des formateurs les plus durs de la région, mais le professeur n'a pu être qu'ébahi devans les connaissances du jeune Hamé. Violata est quant à elle déçue du manque d'informations d'Hamé et lui fait savoir. Néanmoins, celui-ci maîtrise bien mieux la télépathie que bon nombre d'aventuriers, ce qui attriste Jehan et renforce sa paranoïa, d'autant plus que l'épée à une influence sur les esprits faibles.
De son côté, Theren pense faire chou blanc, jusqu'à ce qu'une discrète Elfe se présente à lui. Elle semble le connaître et savoir ce que transportent Roland et Lana, et lui propose de les aider pour s'occuper de l'épée. Theren n'a aucunement confiance en cette nouvelle venue, mais prend les informations et part retrouver l'humain et la demi-orque, qui ont lancé un sprint pour rejoindre la forge ; iels se sont également senti⋅es observé⋅es. Le forgeron, même s'il semble parfois tenté d'ouvrir le coffre, fait son boulot, néanmoins bien surveillé par Lana et Roland, qui n'a qu'un souhait : pouvoir réessayer sa nouvelle technique. Ces deux terminent néanmoins le boulot, pas convaincu par la force d'esprit de l'artisan.
Jehan et Violata vont au poste de garde, et après un échange houleux concernant le port d'arme dans les locaux, suivi d'une étrange embrassade entre Titine et Jehan, rencontrent Jarvis pour le mettre au courant de l'échoppe bizarre. Le chef de la police accepte de les accompagner, mais il tombe sur un os : le magasin est vidé, plus aucune trace d'Oriol et de ses trésors. C'est aussi à ce moment que Jehan se rend compte qu'il connaissait le père de Jarvis, le comte Hervé Hubert Carambar de Chamignolles, un homme d'exception pour lequel il a travaillé. Malheureusement, celui-ci a rejoint Fener, le dieu de la Mort. Les plus attentifs d'entre vous auront remarqué une larme sur la joue du Halfelin. À peine remis de ses émotions, Jehan souhaite contacter Lana pour qu'elle cherche de la magie ; elle accepte à contre-coeur, vient, leur demande ce qu'ils foutent dans un magasin vide, lui confirme qu'il y a la magie, et repart. Violata et Jehan lui emboitent le pas, à base de sprint/contre-sprint et tout le monde retourne préparer la nuit à l'auberge, avant de rejoindre Yarmul le lendemain.
La troupe se prépare pour la nuit, Roland faisant ce qu'il fait de mieux : fourbir son arme. Les autres organisent les quarts et hop, la viande dans le torchon, chez Violata. Alors que tout le monde se repose bien, il fallait bien que ça arrive, le MJ les avait laissés tranquilles jusque là : la fenêtre explose et 4 formes entrent dans l'étonnamment spacieuse chambre de Violata. Les monstres resistent bien aux coups des Aigles Royaux, qui ne lâchent pas un centimètre et les abreuvent de sorts quand ils n'essaient pas de trancher la jugulaire de ces démons. Alors que la fin se fait proche, une nouvelle ombre entre dans la pièce ! Theren reconnait l'étrange elfe, et le plus étonnant, c'est qu'elle semble leur donner tenter de leur donner un coup de main ! Nos héros et héroïnes en finissent avec ces démons des ombres, et vont peut-être en savoir plus sur l'invité surprise ...