Ozan s'éleva gracieusement dans les hauteurs et de son point de vue aérien, elle découvrit une salle secrète, subtilement camouflée par un enchantement. C'est alors que Roland, avec l'aide de ses compagnons, s'efforça d'abattre ce rempart à l'aide d'un tronc massif. Mais le mur résista, oscillant sans céder. Jusqu'au moment où, avec une détermination héroïque, Roland prit les choses en main. D'un cri puissant et d'un élan divin, il projeta le rondin avec une force prodigieuse, et le mur s'écroula. Là, posé sur un piédestal, trônait un grimoire ancien et mystérieux. C'était LE GRIMOIRE.
Après avoir trouvé le grimoire, la troupe décida de contacter Georgo pour avoir plus d'informations. La couverture du grimoire était noire aux bordures vertes, ornée d'un logo arc-en-ciel en haut à gauche. Le nom de « Georgo » y était inscrit, avec une montagne sur la couverture. Après une discussion très enrichissante avec ce dernier, la troupe décida de lui ramener son dû. Ils apprirent que les cultistes appartenaient au culte d'Isolde et qu'il fallait s'en méfier. Beaucoup recherchaient ce grimoire pour LA PUISSANCE.
Un des cultistes était encore vivant mais très mal en point, pauvre de lui. Jehan l'interrogea avec un charisme sans précédent. Malgré tous ses efforts, la seule information qu'il put obtenir était le tatouage présent sur le bras du cultiste. Après cet échec, le seul moyen de se réconforter était d'ouvrir les coffres pour récupérer l'argent.
Un premier coffre fut ouvert par Theren. Dedans il y avait 50 POs. Dans le doute d'une quelconque présence de magie, Ozan décida d'utiliser son sort « lampe de magie », lui permettant de manipuler à distance les autres coffres. Dans deux autres coffres il y avait également 50 POs, soit 150 POs à se partager au total. Ozan ouvrit ensuite le coffre situé le plus à droite. Soudainement... une aspiration voulut l'entraîner vers celui-ci. Elle déploya ses ailes au dernier moment et réussit à ne pas se faire emporter. Lana, Jehan et Theren ne purent résister à cette puissante attraction, et arrivèrent sur un rocher dans une autre dimension.
Roland, qui n'avait pas été absorbé, essaya de faire passer une corde dans le coffre, dans l'espoir de ramener ses compagnons perdus... En vain. Pris de panique et ne sachant pas quoi faire, les rescapés décidèrent de contacter Yarmul avec la boulasse. Sans trop de surprise, pas de solution miracle. 2 choix se proposaient à eux : soit ils devaient les rejoindre, soit ils restaient ici avec la possibilité de ne jamais les revoir. Le choix était vite fait !
De l'autre côté du portail, Lana, Jehan et Theren se demandèrent où ils étaient. Même année, même heure mais endroit différent. Avant de partir à l'aventure, tout le monde aida Theren à se remettre sur pied, lassés de le voir aussi pleutre que d'habitude. Celui-ci rétabli, il était temps de repartir à l'aventure. Ils décidèrent de prendre le chemin central pour aller explorer ce nouvel endroit. L'exploration débutant par une impasse... ce choix fut peu concluant. Un trou sépara le chemin en deux extrémités très éloignées l'une de l'autre.
Ils retentèrent leur chance, cette fois-ci avec le chemin de gauche. Un chemin étroit et une forme sombre bizarrement humanoïde étaient subtilement perceptibles. Avant de faire leur choix final, ils décidèrent de s'aventurer sur le dernier chemin, celui de droite...
Sur le trajet, ils virent une corde sortir de nulle part. Peut-être du portail ? Ainsi commença un défi de lancer de cailloux, dans l'optique de toucher quelque chose (ou quelqu'un ?), le but restant d'indiquer leur présence de l'autre côté du portail. Ce geste ne fut pas vain.
Roland sauta rejoindre ses compagnons. Un bruit de côte de maille retentit. Un silence pesant s'en suivit... C'était Roland ! Violata décida de contacter les autres grâce à la boulasse, avec succès. Pourquoi n'y avaient-ils pas pensé avant ?
D'un coup Theren vit au loin une silhouette s'apparentant à un dragon. Violata et Ozan se précipitèrent et sautèrent à leur tour pour les rejoindre.
Enfin voici les retrouvailles. Après avoir chahuté un instant, la troupe se dépêcha d'aller sur le 3ème chemin, celui qui n'avait pas encore été exploré. Arrivant dans un nouvel endroit, deux coffres se présentaient à eux. Jehan ouvrit le coffre de droite. Beaucoup d'or : 1 700 PO ! Pour le deuxième coffre : 2 000 PA !
Tout à coup, trois monstres apparurent et une voix retentit : « Ce n'est pas à vous ! ».
Ordre des tours de combat : Ozan / Theren / Jehan / Violata / Artya / Lana / Roland. Type de monstre : 3 gros batraciens (grenouille), 1 de couleur bleu, 2 de couleur rouge.
Combat : Gros monstre au milieu en bleu et les deux autres rouges sur chaque côté du bleu.
Schéma du combat :
R2 ---- B ----- R1
--------J-------
--------O-------
----V------L---
T------------A-
--------R-------
A la chute de ce nouveau cadavre, Artya et Roland se croisèrent du regard.
FIN DU COMBAT
Les monstres étaient des Slaad.
Ayant été touché, des œufs se multipliaient dans les plaies de Jehan et Lana. Theren voulut mettre le feu sur leurs blessures, peu convaincant. Roland cautérisa les plaies, il ne restait plus aucune trace de ces dernières.
PASSAGE NIVEAU 7
Rien n'a été trouvé sur les corps en les fouillant. Comme à son habitude, Jehan récupéra un souvenir des monstres vaillamment combattus. Il s'agissait cette fois-ci d'une dent. Ils se débarrassèrent des cadavres en les jetant dans le vide. Violata s'esclaffa : « ALLEZ CIAO ».
Jehan prit la main de Lana et ils marchèrent ensemble. La troupe reprit le chemin de gauche. Il n'y avait plus de silhouette. Ils trouvèrent une corde et se dirigèrent vers le chemin du milieu présentant toujours une abîme colossale. Ozan décida de prendre la corde et de l'accrocher à l'autre extrémité du chemin pour créer un « pont de singe ».
Ils traversèrent le pont et continuèrent leur chemin. Après quelques minutes de marche, ils arrivèrent devant 4 coffres et un râtelier (d'armes) :
Au vu de l'intensité de ce dernier combat et des dégâts subis par chacun, un long repos s'imposa aux braves et courageux combattants, avant la suite de leurs aventures.